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Gesundheit -> Verletzungs wahrscheinlichkeit?
#1
Ist eigentlich das Risiko höher, dass ein Spieler sich (erneut) verletzt, wenn seine Gesundheit noch nicht wieder vollständig "gefüllt" ist?
Fände ich ansich eine gute Sache - für morgen wäre es mir aber lieber, wenn dem nicht so wäre.
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#2
Ist momentan nicht implementiert, auch wenn es sicher Sinn machen würde. Allerdings ist die Einsatzstärke deutlich geringer, wenn die Gesundheit angekratzt ist.
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